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Divers
[Débat] Jeux vidéo : arme idéologique ?
Posté par Shann le 05/04/2004 à 16h11

Après avoir abordé le pour et le contre des téléchargements payants dans notre premier et précédent débat, on pointe aujourd'hui le regard vers des cieux plus sociologiques et multiplateformes, voire diront certains super chiants (eh ouais on sait !).
Ainsi, pour ce débat Xbox Mag version 2, on s'attaque à du gros bestiau, du genre à trouver n'importe quelle excuse pour l'éviter (quitte à ce qu'il s'agisse de faire la vaisselle en plus du repassage). Cette fois chers internautes, on vous interroge sur l'impact idéologique des jeux vidéo sur nous autres, joueuses et joueurs.

Comme l'avait judicieusement démontré l'article de Gaming V[idéologie] (mars 2004), les valeurs de nos jeux sont loin d'être anodines, et encore moins inexistantes (n'en déplaise à certaines autruches). Entre un Civlization 3 prônant l'avènement du système libéral/démocrate, un The Sims établissant la consommation de biens comme (quasi) unique source d'accession sociale (au détriment du travail par ailleurs), ou bien suis-je tenté d'ajouter des jeux Tom Clancy véhiculant l'image d'une amérique libératrice, on peut dire que les joueurs en prennent un peu "plein la gueule" niveau étalage de l'idéologie occidentale (et a fortiori américaine).
On peut également souligner l'importance des jeux de guerre, qui peuvent jouer un rôle important dans notre perception même de la guerre en essayant de la reproduire au plus précis, sans pour autant lui ôter son caractère ludique. Un autre article de Gaming (oui toujours eux !) daté de février nous rappelle les liens entretenus entre l'armée et les jeux vidéo en réseau, véritable manne propagandiste pour une armée toujours aussi intéressée à trouver de nouvelles recrues. C'est d'ailleurs la même critique qui est généralement adressée à Top Gun (le film), puisque il a clairement eu un effet sur la volonté de nos chers compatriotes masculins de se transformer en Tom Cruise des airs. Sur le même sujet, cet aspect "pro militariste" a été très justement souligné par Kojima dans Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty, dans lequel le vilain garnement nous a prouvé qu'on nous utilisait du début à la fin, et que notre jeu servait parfaitement son rôle "d'entraînement" (désolé si je spoile, mais y'a prescription), tout en éclairant son rôle de désensibilisateur face à une situation militaire.

Bref, les exemples sont plus que nombreux pour démontrer que les jeux vidéo nous bercent dans l'idéologie dominante de notre société occidentale, et plus particulièrement américaine (imaginez un jeu où le but est de descendre le Président des USA par exemple : tout le monde crierait à la propagande, et pourtant lorsqu'il s'agit d'un éventuel chef d'état "oriental", a pu personne). Mais là n'est donc pas le débat comme vous vous en doutez. Ouh la non !
Aujourd'hui on vous demande plutôt ce que vous pensez de l'impact d'une telle démarche. Si vous estimez qu'il s'agit d'un jeu dangereux ou non, ou encore si les jeux vidéo sont selon vous singuliers d'autres supports (comme le cinéma par exemple). Parlez nous si possible de votre propre expérience, mais aussi de votre avis global. Essayez d'éviter les lieux communs genre "c'est qu'un jeu", argumentez le plus possible (quitte à ce que je m'arrache les cheveux pour tout résumer la semaine prochaine). Bref, débattez sur le thème suivant : les jeux vidéo peuvent-ils ou doivent-ils représenter une "arme idéologique", et/ou quels en sont les risques/avantages à plus ou moins long terme (s'ils existent) ?

Toute ouverture du débat nous intéresse évidemment (par exemple : la presse doit-elle s'intéresser au contenu idéologique d'un jeu dans ses critiques ? ou tout ce que vous pensez être en rapport). Oui le sujet est vaste (mais on ne vous force pas à aborder tous ses aspects, vous pouvez vous focaliser sur ce qui vous semble prioritaire), en effet ça risque de s'emballer entre certains (on veille), et je suis presque certain que les participants seront moins nombreux. Alors ceux qui ont des choses à dire on se bouge, et on n'hésite pas à faire passer le mot aux amis, aux voisins ou au chien (je suis certain que "Dog's Life" sur PS2 lui en laissé gros sur la pattate), et on participe !

Bon débat à toutes et à tous !

PS : je reprécise que tout message hors débat ("salut ma caille, qu'est-c'tu deviens ?" "trop nul le sujet, j'ai pas que ça à glander", ou autre "hey mec, elle est où ma caisse ?") sera irrémédiablement auto-détruit (enfin détruit par la modération quoi).

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Chaplin28 Bon voilà je suis vraiment en retard dans ce débat et je ne sais même pas si il est fermé mais je vais quand même dire mon avis... 1) Après le 11 septembre on a tous tendance à voir de la prop
etioun <!-- m --><a class="postlink" href="http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00004176_dossier.htm">http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/ ... ossier.htm</a><!--
xzephon Le fond du problème c?est ce qu?évoquait be_io : le manque de choix. Manque de choix dans les jeux d?abord. Personnellement, ça ne me gène pas qu?il y ait des jeux pro-violence (au sens oÀ
lancelot Je pense ke les jeux video n'ont pas une trés forte impact sur ses consommateurs.Et des jeux comme SplinterCell ne font pas de la propagande mais s'imprègne de la réalité pour satisfaire le joueur
xtro le french bashing dans les jeux UBI ca devient lourd... meme si c'est une mode qui fait vendre! venez vous expliquer/excuser dans les forums messieurs dames de chez ubi
Guevara Est-ce que les JV exercent une influence ? Je pense qu?à la base il faut faire une distinction primordiale entre : « influence » et « passage à l?acte ». Pour le passage à l?acte, aucune
be_io Merci pour ta participation, vraiment très intéressante <!-- s:D --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_biggrin.gif" alt=":D" title="Very Happy" /><!-- s:D --
4NOStriles-fr au lieu de faire de la pub pour une choz....le jeu devrai faire réfléchir sur un poin...o lieu de donner direct la reponse...ki né pa forcémen bonne selon certain....les jeu devrai lancer un deba.
Orc Dirty BZA j'voulais dire un truc qui a pas réellement de rapport avec le sujet mis à part au niveau des films, ce serait cool si dans les jeux il y avait plus de clins d'oeil ou d'humour comme au cinema, les
shann Merci pour ta participation, vraiment très intéressante <!-- s:D --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_biggrin.gif" alt=":D" title="Very Happy" /><!-- s:D --

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