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Sonic The Hedgehog XBLA
Sonic The Hedgehog XBLA
Posté par Ben le 25/01/2008 à 21h38 | Source : Rédaction

La mascotte de Sega (Alex Kidd ne s'en est jamais remis) profite du Xbox Live Arcade pour revenir une fois de plus dans LE volet qui aura posé les bases de la série. Et bien que nous ayons eu le droit (entre autre) à des Sonic Mega Collection multi supports, des adaptations sur téléphones portables, il semble que ce premier épisode reste définitivement insensible à toute logique, puisqu'il arrive à chaque fois à (re)trouver son public, aussi bien composé de nostalgiques jusqu'à l'os que de jeunes joueurs imberbes du pad. Et croyez-le ou non, il se pourrait bien que le succès soit encore une fois au rendez vous sur Xbox Live Arcade.

Cherche mascotte pour contrer plombier grassouillet

1991, Sonic débarque sur Megadrive, et devient de ce fait la mascotte attitrée de Sega, reléguant au second plan Wonderboy et Alex Kidd. 16 ans plus tard, la machine Sonic tourne toujours à plein régime au niveau marketing, un peu moins bien au niveau des jeux vidéo. La tournure prise par les épisodes 3D ayant déçu bon nombre de joueurs, c’est avec une certaine nostalgie qu’apparaît aujourd’hui ce tout premier volet, qui posa les bases de la série. Aux antipodes d’un Mario un peu trop grassouillet, Sonic mise sur la vitesse, et un défilement de scrolling vraiment rapide pour l’époque. Le gameplay est jouissif, le level design hyper travaillé, et les heures passées pad à la main ne se comptent plus. Sega a réussi ici un coup de maître et le sait bien. Bien évidemment, ce Sonic 1 affiche quelques lacunes, comme l’impossibilité pour le hérisson de se rouler en boule sur place pour prendre de la vitesse, et encore moins d’user de power-ups, afin de pimenter un peu le gameplay. Qu’importe, le level design, assez différent des épisodes suivants dans la mesure ou il est moins « spectaculaire », arrive à faire oublier ces lacunes.

5€ la nostalgie

Adaptation Xbox Live Arcade oblige, quelques rares nouveautés ont fait leur apparition, à commencer par la mise en place d’une sauvegarde. Difficile en 2007 d’imaginer terminer un jeu d’une traite. Ajoutons à cela un tableau des scores (impossible donc d’utiliser les cheats-codes puisque l’écran titre à tout simplement été zappé, sont malins chez Sega) et un filtre graphique, afin d’éviter le désastre sur les TV HD. Essayez un peu de rebrancher une Megadrive sur un LCD, vous aurez certainement quelques (désagréables) surprises… Quelques ajouts supplémentaires auraient toutefois été les bienvenus, comme la possibilité de récupérer les fantômes des autres joueurs via le Xbox Live, histoire d’offrir un challenge intéressant. Ca sent le réchauffé, c’est indéniable, mais c’est un peu ça le principe du XBLA, on télécharge la démo en jurant de ne pas s’y reprendre encore une fois et on fini par dépenser 400 MS Points et à rejouer avec nostalgie à un jeu qui n’a pas pris une ride. Une question pourtant me taraude : Sega va-t-il nous faire l’affront de sortir l’intégralité des Sonic 2D à l’unité et pour le même prix ? Sonic & Knuckles + Sonic 3 sera-t-il compté comme un jeu à part entière ? J’ai déjà peur…

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Réaliser le test de Sonic, c’est un peu comme devoir écrire une critique sur Mario ou Pac-Man. L’impression de balancer des banalités et d’enfoncer des portes ouvertes. Alors oui, bien sur, l’initiative de Sega est facile, presque éhontée de ressortir une énième fois un volet retourné dans tous les sens par beaucoup de joueurs. Mais la qualité globale du soft reste indéniable, et de plus largement supérieure aux derniers Sonic 3D. En attendant Sonic 2, qui devrait bientôt débouler, pourquoi ne pas craquer ?
  • L’un des meilleur jeu de plate-forme 2D
  • L’insertion de classements Xbox live
  • Il vous fera verser une larmichette
  • Adaptation 60hz (wii monsieur…)
  • Trop peu de bonus
  • Impossible de télécharger les fantômes des autres joueurs
  • Vous allez tous nous les ressortir à l’unité ?
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lancelot a quand une sortie du sonic DS sur XBLA, qui lui est une reussite total , avec des graphismes et une vitesse de fou furieux...le top du top avec Sonic 3 et knuckles... un peu dommage de resortir l
Ronan_Berthelot Je me suis laissé tenté et je dois dire que même si je ne voulais pas le croire, il manque effectivement un petit "quelque chose" qui nous aurait fait redécouvrir un jeu que l'on ne connait que trop b
lesparte :wink: Excellent jeu de plates-formes qui m'a rappelé mes premières heures de jeu vidéo sur Master System;ça ne nous rajeunit pas! Eeeeh non, en effet.
-Toto- :wink: Excellent jeu de plates-formes qui m'a rappelé mes premières heures de jeu vidéo sur Master System;ça ne nous rajeunit pas!
lesparte Bah il y a fan qui souhaite revoir sonic en forme dans une version soigné et d'autre qui prenne l'éternel version sur moult support. Question de choix, mais si tu l'avais eu ce choix de le prendre en
Batto Vous allez tous nous les ressortir à l’unité ? et alors? moi je dis tant mieux si tu n'aime pas tu n'achéte pas c'est tout mais faut pensé aux autres qui adorent sonic :) et puis 5€ c'est le
ElBarto Pour moi ça reste un achat pour nostalgiques. Moi tous les 3 mètres je suis en extase parce que je me rappelle les heures passées sur gamegear. Mais je ne suis pas sûr qu'un nouveau venu trouve ça hyp
Ben Y'a bien un filtre graphique sur Sonic, présent dans pas mal d'émulateurs certes, donc pas franchement novateur, mais qui aide à digérer les pixels sur un écran HD.
bonosol Disons que la refonte graphique aiderait à mieux digérer le prix de certains jeux XBLA, et la justification de leur présence sur 360. Pour Sonic, le jeu est excellent tel quel, OK, mais ayant toujour
RyuSan Ryusan: Pas moi. Sonic avait déjà une belle patte graphique et un certain design, donc je ne regrette pas l'absence d'une refonte à la POP (que je trouve très justifiée dans ce dernier cas). Bah il

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