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Catan
Catan
Posté par Ben le 03/06/2007 à 21h26 | Source : Rédaction

Apparu en 1995, Les colons de Catan est rapidement devenu un jeu de société très apprécié par un public vaste, grâce à un concept mélangeant habillement conquête et gestion. Le jeu accueilli par la suite quelques extensions, qui connurent toutes un succès là encore important. De là à le voir adapté en jeu vidéo, il n'y a qu'un pas que Big Huge Games s'est décidé à franchir. Et quand on voit la qualité des adaptations de ce genre nivelant souvent le concept vers le bas, on aurait pu s'inquiéter. Et pourtant

Catan ton tour

Si vous ne connaissez pas encore le principe des Colons de Catan (renommé pour l’occasion en Catan), imaginez tout simplement un savant mix entre Risk pour ce qui est de l’aspect conquérant et  de hum… disons Jean-Marie Messier pour l’aspect tactique. Le jeu se déroule sur un plateau comportant des cases toutes numérotées, représentant l’une des 5 ressources disponibles : bois, laine, blé, roche, brique permettant de construire routes, villages, villes, et ainsi d’étendre son territoire et marquer les points indispensables à la victoire. Les parties se jouent à 4, à l’aide de deux dés dont le résultat décide des ressources alloués aux joueurs.  S’ensuit une phase de troc de ressources avec les autres joueurs, que vous pourrez arnaquer sans vergogne si la chance vous fait de l’œil. Ca paraît simple sur papier, c’est en fait parfois assez tactique, même si le jeu laisse une certaine marge à la chance, et qui pourra certainement agacer les tacticiens.

Un jeu pour  hippies

Ici, point de batailles ensanglantées ou de haine viscérale envers ses adversaires. Le jeu met clairement l’accent sur un côté pacifique très rafraîchissant et agréable. Bon soit, il est possible de faire deux trois petites crasses en règles aux concurrents, mais rien de bien transcendant qui puisse inverser le cours du jeu. On pourra également regretter le manque d’effets durant le déroulement des parties, qui aurait pu rendre ce plateau de jeu un peu moins morne, justifiant dans le même temps le passage du jeu de plateau à l’adaptation vidéo ludique.  Consolons nous avec le mode multi-joueurs qui rallongera donc la durée de vie du soft, un peu courte en solo, symptôme indissociable de ce genre de jeu convivial…

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Catan réussi le difficile pari de rester attrayant le pad à la main, là ou tant ont échoués. Reste que le principe rebutera sans doutes les « arcade addicts », peu enclins à se farcir un tutorial d’une demi-heure et à patienter face au principe du tour par tour. A conseiller donc en priorité aux connaisseurs du jeu de plateau.
  • Une adaptation fidèle
  • Rapidement passionnant pour les fans du genre
  • Un mode Xbox Live rafraîchissant
  • Ca manque de rythme
  • Trop peu d’effets de style
  • Pourra rebuter les moins patients
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grille pain teste le jeu hier, approuve et acheter .... :mrgreen: j'aime beaucoup!!! j'ai aussi remarque que l'IA se dechaine sur toi des que j'ai fait mon 4e village (3 pion noirs coups sur coups!!!) et pui
Nebulus Avec plaisir :-)
-Toto- :wink: Merci,c'est sympa de ta part!Si tu veux,on peut se faire quelques parties un de ces quatre?
Nebulus Oui... Parce que l'IA s'acharne contre toi uniquement quand tu es en tête... sur le live tu peux très bien tomber sur un joueur qui te prend en grippe et qui te met systématiquement le voleur alors
-Toto- :mrgreen: Attends;je n'ai même pas encore essayé de jouer sur le Live!C'est plus dur que contre l'insupportable IA du jeu ou pas?
Nebulus :mrgreen: Il y a une partie où j'ai carrément balancé la manette tellement je me sentais frustré.Pas un jeu pour moi,ça! Oula, effectivement 8O Comme dit plus haut, faire quelques cartes de dé
-Toto- :mrgreen: Il y a une partie où j'ai carrément balancé la manette tellement je me sentais frustré.Pas un jeu pour moi,ça!
Puchiko passer sur les cartes de développement aide (à avoir des points de victoire) à faire des coups d'éclats (monopole, construction de routes etc ..) mais c'est vrai que des fois on se retrouver stoppé à
-Toto- :? D'accord mais si les dés donnent un 7-ce qui arrive souvent-tu es obligé de lâcher des cartes si tu en possèdes plus de sept dans ton jeu,ce qui limite tes possibilités.Mais tu as raison:il faut qu
Nebulus :x J'adore ce jeu mais il a le don de me mettre sur les nerfs!Impossible de gagner une partie en difficulté moyenne:dès que j'approche des 10 points de victoire,les autres joueurs,gérés par cet IA éne

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