  | |  | Assassin's Creed | 78478 hits | | | |
| Le test | |
| Dans l’idée et les premières heures de jeu, Assassin’s Creed a tout d’un (très) grand. Son impact visuel extraordinaire joue pour beaucoup là-dedans, mais il ne faut pas non plus oublier un gameplay de qualité, qui a dû demander un travail de conception assez titanesque. Le gros regret, c’est que le jeu n’exploite pas du tout son potentiel. Sa structure trop redondante et ses gigantesques espaces vides d’activités intéressantes dénotent un certain manque de lucidité des développeurs, ou bien une trop grande confiance en des mécanismes qui auraient pu servir à faire bien davantage. Les phases de gameplay, notamment en infiltration, ne vont pas non plus au bout de leurs ambitions, et il n’y a guère que les folles escalades d’Altaïr qui donnent un réel sentiment d’accomplissement. C’est rageant, au fond, quand on voit que même avec ces tares, Assassin’s Creed n’est pas un mauvais jeu. Rageant, car il aurait pu être bien plus. |  |
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