XBOX-MAG.NET | Edition du 08 janvier 2009
Titre de la précédente actuEnvoyer cet articleImprimer cet article5 Commentaires
 Actualité précédenteToute l'actualitéActualité suivante Titre de la prochaine actu
Splinter Cell: Pandora Tomorrow
Quelques explications...
Posté par Cousin_Avi le 08/05/2004 à 14h53

Le site officiel américain vient d'expliquer les changements qui surviendront lorsque ce patch sera disponible :
- Avant il était possible de voir les objectifs grâce à la réalité augmentée. Et bien on pourra bientôt voir s'ils se trouvent au niveau supérieur ou inférieur grâce à une petite flèche qui apparaîtra à côté du losange.
- Le système de classement va être changé. Désormais 100 points = 1 niveau, donc quelqu'un qui aurait 4687 points sera considéré niveau 47. Il n'a toutefois pas été précisé si les stats allaient être remises à zéro.
- Avant lorsque l'hôte quittait la partie, tout le monde perdait des points. Et bien avec le patch, seule la personne qui quitte effectivement la partie se verra infligée une pénalité. Cette mesure est vraiment bienvenue car les "problèmes" de connexion semblent se multiplier en ce moment, surtout en cas de défaite...
- Les pénalités infligées à une personne qui quitte un match en cours vont être revues à la hausse : 25, 50 ou 100 en fonction du score de la personne. (Pour rappel, les personnes de niveau 1 et 2 ne perdent pas de points lorsqu'ils perdent un match, mais elles peuvent quand même écoper de points de pénalité).
- Lorsqu'une personne quittera la partie au moment où la mission s'achève, ses points seront quand même pris en compte. Encore une mesure anti-petit joueur...
- Le système de points sera expliqué plus en détail lors du calcul des statistiques :
° Nombre de points perdus/gagnés dans le classement spécifique (espion/mercenaire en neutralisation/sabotage/extraction).
° Pénalité infligée (si le joueur s'est déconnecté à la partie précédente).
° Total des points dans le classement spécifique.
° Total des points dans le classement général.
- Le nombre de points gagnés ou perdu sera calculé en fonction du nombre de points dans le classement général (et non plus dans le classement spécifique). Cependant, si un joueur possède plus de 1000 points dans un classement spécifique, et si son total de points est inférieur à 1000 dans le classement général. C'est le classement spécifique qui sera utilisé pour le calcul des points.
- Avec ce nouveau système de pénalités, il sera possible d'avoir un total de points négatifs dans le classement général. Ce genre de joueur à éviter apparaîtra comme un niveau 0 (dans l'accueil et dans les classements).
- Un joueur qui aura cumulé plus de 9990 points aura un niveau AA (dans l'accueil et dans les classements).
- Les points de pénalités pourront être infligés en plusieurs fois si le joueur ne possède pas suffisamment de points dans le classement spécifique.
- Désormais, il sera possible de voir le nombre total de points de pénalité qu'un joueur aura reçu. Cela ne sera visible que dans le classement général, mais ça permettra d'éviter les joueurs qui font preuve d'un comportement exécrable.

En plus de toutes ces petites modifications, Ubi promet que les bugs dont se plaignent les joueurs seront corrigés. En tout cas, il était grand temps qu'ils fassent quelque chose car si le jeu en lui-même est excellent, il faut bien dire que leur système de classement a généré de nombreux comportements lamentables et anti-jeux. En effet, il est très difficile de trouver à ce jour une partie décente dans l'optimatch (vaut mieux avoir une liste d'amis bien fournie).
Alors en attendant d'avoir une date, nous ne pouvons qu'espérer que cela va réellement assainir la communauté SCPT.

(5)
Tyler Rien concernant les voix, et quand l hote fait "revenir a l acceuil" juste avant la mise a jour des points...
Pro Killer 333 Enfin ! Car ce classement était bien la raison pour laquelle j'ai arrêté de jouer à ce jeu, et avec tous ces joueurs qui quittent la partie 10 sec avant la fin ! <!-- s:evil: --><img src=
Diamond C'est vraiment bien et je me demande pourquoi ils ne l'ont pas fait plus tôt! <!-- s:D --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_biggrin.gif" alt=":D" title="Very Happy"
xBoXPLaYeRz Il devrait aussi modifier le nombre de partie d'affilé possible !! Car y'a des malins pour gagner pleins de point lance une partie desequilibrer en leur faveur ou ils sont sur de gagner , et ils met
Tyler Ouf, quand meme, parceque ce systeme de classement commencait a devenir chiant. Esperons que les bugs seront biens corrigés. En revanche, on ne sait pas quand ces modifications devrait arriver.
Cousin_Avi Le site officiel américain vient d'expliquer les changements qui surviendront lorsque ce patch sera disponible : - Avant il était possible de voir les objectifs grâce à la réalité augmentée. E

Des médias pour Battlestations : Pacific(0)

Un nouveau Ghost Recon et Rainbow Six annoncés bientôt ?(7)

Ninja Blade pour le premier trimestre en Europe(5)

Hasbro Family Board Games annoncé sur le XBLA(13)

Des images Bladées de Ninjas(3)

Interpol : le jeu XBLA de mercredi(6)

Les détails du prochain patch de Gears of War 2(21)

Les ventes de Xbox 360 se portent bien, merci(7)

Des bundles japonais pour Resident Evil 5 et Star Ocean 4(1)

Forza Motorsport 3, une réalité (ou presque)(16)
Cliquez-ici pour accèder à la fiche du jeu
Développeur
Ubi Soft Entertainment
1 à 4 joueurs
Jeu en ligne
oui
Classement Live
oui
Contenu Live téléchargeable
oui
Url du jeu
http://www.splinterc...
Prix
51,95
www.xbox-mag.net
Xbox-mag.net | Toute l’actualité de la xbox et xbox 360 de Microsoft - Tous droits réservés © 2002-2007 |
A propos d’xbox-mag | Conditions d'utilisation | Régie publicitaire | L’équipe XM | Nos Forums
J'ai une femme formidablement compréhensive, je reste éveillé tard et je n'ai ni vie sociale, ni amis | Ken Levine - Interrogé sur sa capacité à jouer à beaucoup de jeux