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N+
N+
Posté par Hector le 26/09/2008 à 02h07 | Source : Rédaction

Adulé par une communauté, N de son nom originel, freeware disponible depuis trois ans sur la toile, a récemment fait son apparition sur le Xbox Live Arcade, ici ornementé de la mention '+'. Plus comme toujours plus stylé, toujours plus long, toujours plus de joueurs, et surtout, toujours plus dur.

Sans armes ni violence ni N

Dans N+, pas d’armes, pas question de tuer ses ennemis, juste amasser un maximum d’or tout en évitant tirs et mines hostiles ainsi que l’écoulement du temps imparti. Vous êtes un Ninja, respectant le “N”, le code d’honneur, le mode de vie de ces êtres fascinants. Humilité et non-violence en sont les maîtres mots. Votre mission se cantonnera à traverser des salles parsemées de pièges, faisant appel à l’adresse et à la dextérité, mais aussi à l’observation.

Enfin si, ça fout la N parfois, quand même...

Dès lors que vous avez signé ce contrat moral, il vous faudra traverser une succession de tableaux (50), composés chacun de cinq niveaux, d’une sobriété graphique déroutante mais magnifique. Deux cent cinquante défis au total, à la difficulté croissante, cela va de soi. Et là apparaît le charme à double tranchant de N+ : sa difficulté, proprement hallucinante, et qui se fait ressentir quelques niveaux avant la moitié du jeu. Car les premiers ne sont que des broutilles, visant à vous familiariser avec un gameplay aux petits oignons, basé sur un dosage entre vitesse, saut et précision, qui devra vite flirter avec la perfection si vous souhaitez voir le bout de l’aventure. Et le pire dans l’affaire, c’est que si vous ne passez pas ces fameux niveaux, difficile de s’en prendre à autre chose qu’à soi-même, car la maniabilité de N+ est sans failles ou presque, et tout se révèle donc être question de maîtrise. Preuve en sont les différentes vidéos des leaders du jeu, accessibles sur le Xbox Live, à vous dégoûter du jeu tant ils arrivent avec une étonnante facilité à se frayer un chemin parmi les pièges et atteindre des points qu’on croirait inaccessibles. Ainsi, si vous souhaitez finir le jeu à 100%, prévoyez de longues heures de jeu devant vous, ainsi que des anti-stress, doses massives de café, tout en pensant à éloigner chaque objet fragile pouvant faire les frais de votre énervement.

Raison de plus pour voir qui traîne sur le multijoueur !

Mais alors que le jeu aurait pu s’arrêter là (vu le nombre de niveaux et leur difficulté, ça n’aurait pas paru scandaleux), il est doté d’un mode multijoueur, extrêmement complet, et jouable tant en local qu’en Live. Au menu, la campagne solo, jusqu’à quatre, des niveaux spécialement conçus pour la coopération active, ainsi qu’un mode course (la dénomination parle d’elle même, puisqu’il faut rejoindre la sortie le plus vite possible, en premier de préférence), et survie, où vous devrez éviter des tirs ennemis tout en ramassant un maximum d’or, afin que votre chrono n’atteigne pas le fatidique zéro ! Dans la même veine, un éditeur de niveaux est également au programme, assez bien fichu, et rajoutant, si vous êtes patient, quelques heures de jeu supplémentaires.
1717
N+ représente l’une des meilleures expériences disponibles sur cette merveilleuse plateforme qu’est le Xbox Live Arcade. Et bien que la version PC soit disponible gratuitement sur la toile, donner un peu de son argent pour remercier les créateurs d’offrir un peu d’originalité (de poésie même !) tout en ajoutant un mode multijoueur excellent, ne représente nullement un supplice. Espérons même que cela favorisera éditeurs et développeurs à prendre un peu plus de risques, dosés cela va de soi, permettant ainsi l’émergence d’autres jeux à la N+, au détriment d’une hasardeuse adaptation d’un vieux jeu NES, Commodore & co, complètement démodée, et faisant plus de tort au jeu en question qu’autre chose.
  • Gameplay aux petits oignons
  • Si sobre techniquement qu’il en devient classe
  • Mode multi très sympa (bien qu’un peu vide aujourd’hui, mais ramenez des potes !)
  • Très long
  • Car très dur...
  • Trop dur ?
  • La bande son, pas folichonne
(10)
Krabardaf je l'ai depuis assez bien de temps, et je suis plus créateur que joueur, je ne demande qu'a partager mes maps^^ je passe toujours beacoup de temps sur une map, plus d'une heure, parfois plusieures,
winter117x Bon test! J'hésitais a me le prendre ce jeu... Qui sait, peut être un jour, si j'ai 800 MSPoints en trop... <!-- s:mdr: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_mdr.gif" alt=":mdr:&
lesparte Sinon on peut pas partager nos maps crées, mais on peut jouer dedans sur le live en hébergeant la partie. Ah bien ça! Je savais pas. Je vais le télécharger à nouveau histoire de voir si je c
Bloodevil Mon jeu favoris du XLA, acheté dès la sortie, téléchargé tous les packs ( ouais quand on est fan ... <!-- s8) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_cool.gif" alt="8)" titl
Batto Non c'est un jeu pour tous le monde tout simplement <!-- s:wink: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt=":wink:" title="Wink" /><!-- s:wink: -->
PRINCESSMISS enfin un jeu pour les , filles !!! <!-- s:wink: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt=":wink:" title="Wink" /><!-- s:wink: -->
lesparte Eh bien... Je l'ai attendu ce test... Enfin, mieux vaut tard pas vrai? <!-- s:mrgreen: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_mrgreen.gif" alt=":mrgreen:" title="Mr. Gree
Smart_Fury ouaip je l'ai acheté des qu'il est sorti, m'enfait quelques parties pour avancer de temps en temps. difficile en effet, mais agreable et moi j'adore la bande son, dommage qu'il n'y ai pas plus d
PRINCESSMISS trop <!-- s:aime2: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_aime2.gif" alt=":aime2:" title="aime2" /><!-- s:aime2: --> bien ......!!!!!!
wurzag Le jeu est en effet extrêmement dur.... je me suis arrêté au stage 44, à 25 niveaux de la fin ! Mais c'est vraiment à s'arracher les cheveux <!-- s:mrgreen: --><img src="{SMILIES_PA

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