  | |  | Halo 3 Bungie revient sur le 'ratage' Halo 2 dans Edge |
|  | Posté par Shann le 23/12/2006 à 09h36 |
| Dans le nouveau Edge n°171 de Janvier 2007, les lecteurs anglo-saxons peuvent découvrir un long reportage de huit pages sur les studios Bungie, leur culture, leur look, mais aussi et surtout sur le process de développement de Halo 3.
Et, au milieu de toutes ces petites informations - que nous vous invitons à découvrir soit dans Edge (anglophobes s'abtenir), soit dans la prochaine traduction que proposera Joypad dans son supplément gratuit - on trouve un aveu qui fera forcément resortir ce bon vieux débat sur la qualité d'Halo 2.
Chris Butcher, directeur technique, revient sur l'une des raisons du succès (créatif) de Halo, et... sur ce qui a empêché Halo 2 d'atteindre ce niveau. A savoir:
"Nous avons eu 4 à 5 semaines pour fignoler Halo à la fin du projet. Pas plus. Et ces cinq derniers pourcents sont responsables d'un bon tiers de la qualité finale du jeu, voire plus. C'est la période où nous avons vécu un rush parfait ["perfect storm" dans le texte]. L'équipe était au complet, tout fonctionnait à merveille, le hardware final de la Xbox était enfin là et à la hauteur, et nous avons pu sans relâche travailler dessus. Le jeu entier a pris forme durant cette période de 4 à 6 semaines. [ndlr: bon visiblement la durée exacte n'est pas ultra précise hein].
Ce qui me sidère, quand j'y repense, et j'ai toujours du mal à croire qu'on en soit arrivé là, c'est que nous n'avons juste rien eu de cela pour Halo 2. Prenez cette période de finition et jetez la par la fenêtre. On a mal calculé, on a merdé, on est arrivé au bout du projet sans aucun moyen de procéder à tout ça. Donc Halo 2 est bien moins que ce qu'il devrait être sous bien des aspects à cause de cela. Même l'expérience multijoueurs n'est que l'ombre de ce qu'elle pourrait et devrait être si on avait correctement organisé notre planning de production pour prendre le temps nécessaire à sa finition. Ca me tue. Je ne peux simplement pas jouer au mulitjoueurs de Halo 2 ["I fucking cannot play Halo 2 multiplayer" dans le texte quand même]. Je ne peux pas. Et c'est pour cela que je sais que Halo 3 sera largement meilleur."
L'article contient d'autres informations sur ce que l'équipe pense de Halo 2, et en quoi ils sont assez critiques envers leur précédent bébé. Mais surtout il se veut très rassurant, car on comprend vite que les équipes de Bungie sont extrêmement critiques envers leur propre travail, et que la douloureuse expérience Halo 2 (quoi qu'on en dise un grand jeu !) a laissé place à une gestion beaucoup plus précise du timing et des possibilités créatives qui leur sont offertes. Bref, on a vraiment l'impression en lisant ces lignes (et en regardant les superbes photos de leurs locaux), que Halo 3 sera mûrement produit, là où Halo 2 a souffert d'un léger manque d'expérience dans la gestion d'un projet de cette ampleur. | |  | | Nogen | Si c'est le cas, alors je suis désolé, j'ai peut-être alors mal interpeter vous commentaire. Mais bon, reste que peut-être pour certain, c'est plus clair que c'est leur avis personnel, et c'est très b | | Ulfa | Il est marrant lui je trouve... :mrgreen:
Sur le forum de Xbox-mag quand ont critique un jeux tout le monde sait que c'est juste sont avis si je dit que halo 1 ou 2 est nul c'est mon avis tout le | | Nogen | Ou t'as lu que je dis que Halo 2 est merveilleux à tous les point de vue, et que je le compare au premier? Ne me fais pas dire des choses que je n'ai pas dis. Mais bon, je n'insiste pas d'avantage, pu | | adeniss | c'est pas etre mécontent, c'est faire un constat...
mais bon on peut faire comme toi et dire qu'Halo2 est merveilleux a tous les points de vue et qu'il est largement supérieur a Halo CE...
moi aus | | Nogen | Mais voila, c'est la que le bat blesse. Parce que ce que tu n'aimes pas dans le deux, c'est purement subjectif, c'est ton gout, ton opinion et t'as 100% le droit de le défendre. Ce qui me fais enrager | | Ulfa | Mais moi j'adore quand même le 2 en faite si je joue au 1 le BR me manque trop en faite | | adeniss | Bien sur qu'il y a des différence, et je crois que c'tais un devoir de leur part, on ne sert pas une suite exactement pareil au précedant, sinon, à quoi bon!!! D'autant plus que si ça avais été le cas | | Dr€@m-XbOx | j'espere bien, parceque c'est vrai que je joue encore a halo 1 , alors que le 2 , reste dans le tirroir a jeux, a prendre la poussiere :? | | Ulfa | C'est trop longt a lire mais je pense que puisque bungie (donc microsoft) avoue qu'il ont loupé halo 2 c'est qu'ils passent un message au fans pour dire que la ils vont assurer | | Voodöö | En gros ta philosophie, c'est de relativiser :mrgreen:
T'as pas tort, mais en même temps, on ne peut cacher sa déception, cette foule de détails dont tu parles, c'est ça qui fait dégringoler le tout |
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|  | |  |  |  |  |  | Site développeur http://www.bungie.ne... |  | Développeur Bungie Software |  | 1 à 4 joueurs
|  | Jeu en ligne
|  | Classement Live
|  | Multijoueur Xbox Live 1 à 16 |  | Dolby Digital
|  | Contenu Live téléchargeable
|  | Contenu Live téléchargeable
|  | Url du jeu http://www.halo3.com... |  | Avis PEGI 16+ |  | Prix 64.99 |
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